自动首领讨伐
分辨率
自动首领讨伐建议使用 1920x1080 分辨率。其他分辨率下可能功能不稳定。
自动首领讨伐会自动切换队伍,寻路到指定首领位置,执行自动战斗策略,并在战斗结束后寻找征讨之花领取奖励。
使用本功能前,请先了解自动战斗的相关配置,并确保所选战斗策略可以稳定击败目标首领。
使用指南
选择战斗策略
选择首领讨伐时使用的自动战斗策略。该设置仅用于自动首领讨伐,不会覆盖自动战斗或自动秘境中的策略设置。
选择「根据队伍自动选择」时,会按当前队伍在 User\AutoFight 目录中匹配对应策略。
选择首领
选择需要讨伐的首领。列表中只显示当前已适配路线和领奖流程的首领,部分机制特殊或路线暂未适配的首领不会显示。
切换队伍
填写队伍名称后,任务开始时会先切换到该队伍;留空则保持当前队伍。
建议使用中文队伍名称,过短的数字或英文名称可能影响 OCR 识别。
指定讨伐次数
关闭时,任务会刷取至原粹树脂不足以继续领取奖励。
开启后,任务会按成功领取奖励的次数停止。该模式下如果原粹树脂不足,可以选择是否使用须臾树脂或脆弱树脂补充。
每轮讨伐后返回七天神像
开启后,每次领奖完成都会先返回七天神像恢复,再重新前往首领。
如果队伍生存压力较大,或多轮讨伐后角色血量不稳定,建议开启。
启用奖励识别
开启后,每轮领取奖励后会识别奖励名称与数量,并在任务结束时输出汇总。
奖励识别使用图标匹配和 OCR 双路识别,当前仅支持 1920x1080 分辨率下的领奖结果页。如果需要排查奖励识别问题,可以在「设置 - 截图」中开启「保存奖励识别截图」,调试图片会保存到 log\RewardRecognition。
角色死亡后重试次数
战斗中检测到角色死亡时,任务会返回七天神像复活并重新讨伐当前首领。
该值表示最多允许重试的次数,设置为 0 时不进行死亡重试。
一条龙
一条龙中的「自动首领讨伐」复用独立任务页的同一套配置。
使用一条龙前,请先在独立任务页确认首领、队伍、战斗策略和领奖相关选项已经配置正确。
常见问题
找不到想刷的首领
未出现在列表中的首领通常是路线、机制或领奖流程暂未适配。请更新至最新版本后再确认,或等待后续适配。
